《决胜巅峰》首发适配华为Mate X6纯血鸿蒙:支持120帧自适应刷新率
11月30日消息,决胜在华为Mate品牌盛典上,巅峰华为Mate X6折叠屏等新品正式发布。首发适配
这次在HarmonyOS NEXT的纯持帧加持下,新机的血鸿新率性能和游戏表现大幅提升,尤其是蒙支HarmonyOS SDK为开发者提供了软硬协同的系统级图形加速解决方案——Graphics Accelerate Kit(图形加速服务)。
可以帮助游戏应用快速集成超帧、自适GTX自适应稳态渲染和自适应刷新率等渲染优化能力,应刷并解决游戏运行不流畅、决胜卡顿掉帧等痛点体验问题,巅峰让接入HarmonyOS SDK的首发适配手游,如《决胜巅峰》等,纯持帧在Mate新机上的血鸿新率体验实现大幅提升。
《决胜巅峰》在HarmonyOS NEXT上首发,蒙支并且在Mate X6上首次实现大视野和高帧,自适可视画面提升25%。
通过超帧技术,将帧率突破到120帧,游戏体验十分细腻、顺畅。
这主要得益于自适应稳态渲染,可根据游戏场景、GPU负载等信息,动态调整渲染负载,减少游戏掉帧。
据统计,多数游戏120FPS档位下,其实约70%渲染场景是没有变化的,因此主场景里将近7成的渲染都并非是必要的。
自适应刷新率可以根据游戏场景、玩家操作、CPU负载、GPU负载、手机温度等信息,智能地调整游戏帧率与屏幕刷新率,保证体验基础上实现降低功耗。
在玩家休闲状态、游戏画面变化幅度小的情况下,帧率可适当调低,节省电量、控制温度;而在玩家操作剧烈、游戏画面急速变化时,帧率则提升到极致水平,保证玩家的游戏体验。
本文地址:http://l7vyb.angougou.net/html/86c5499859.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。